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Sistemas de juego
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Sistemas de juego
En Flagellum Noctis tenemos dos modalidades de juego, las cuales son bastante accesibles para que los jugadores puedan desarrollar una trama y poder manejar a su personaje sin necesidad de malentendidos; les recomendamos leer ambos sistemas de juego y sus aplicaciones para que puedan abrir temas, entrar en partidas y, sobre todo, divertirse.
Sistema Interpretativo
Este sistema permite al jugador manejar a su personaje sin la necesidad de los dados del Master... La mayoría de las veces. Para jugar con este sistema se necesita conocer mucho el juego, o al menos saber manejar bien tu personaje y conocer algo de lo que pueden y no hacer los demás. El sistema de juego interpretativo obliga a los usuarios a pensar lógicamente. Ej:
Vampiro1 VS vampiro2: vampiro1 carga celeridad en primer turno, corre, saca brazos del abismo, lo sostiene, lo golpea, le dice la típica frase de vampiro mal jugado pseudo malvado y lo deja casi moribundo.
No deseamos algo así en rol interpretativo. Por lo mismo, les damos la modalidad de escogerlo siempre y cuando tengan la conciencia de que, primero, los Masters estaremos vigilando; segundo, hay que ser coherentes, lógicos; y tercero, si el usuario sabe que lo que ustedes han dicho que hacen no puede ser, por cualquier razón (que tengan bastante daño y quieran hacer acción como si nada, hacer miles de acciones, que no acepten una acción de otro usuario, etc.) él puede notificar a Administración de lo sucedido, y serían penalizados.
Evitémonos las penalizaciones, chicos. Si van a jugar con el sistema interpretativo es necesario que avisen en el primer mensaje del post que es el sistema que quieren y que necesitan un Moderador (si va a haber un tipo de enfrentamiento; si no, son libres de solo avisar que va a ser interpretativo). Avisen de la siguiente forma: añadido al tema del mensaje, al final, pongan en mayúsculas "INTERPRETATIVO", si desean entre corchetes o paréntesis, para que así la Administración sepa qué temas tienen este sistema.
El sistema interpretativo no recibe bonificación de experiencia (si es una partida) por el uso de dados. Si en algún post interpretativo lanzan dados para algo, aun así no habrá bonificación.
Sistema interpretativo+dados
Este sistema es el más acercado a la modalidad de tablero que tiene Vampiro: La Mascarada. Para poder jugar este sistema no es necesario que el usuario conozca todas las tiradas que deben hacerse, pero sí las más comunes y/o necesarias. Este sistema parece ser el más completo pues te da la oportunidad de interpretar a tu personaje bastante bien, por ejemplo:
vampiro1 tiene 3 personalidades, cada X tiempo debe cambiar de una a otra, tirará 1d4 (1=personalidad1, 2=personalidad2, 3=personalidad3, 4=no cambia) ó 1d6 (1-2=personalidad1, 3-4=personalidad2, 5-6=personalidad3)
Esto le da al usuario la capacidad de planear bien sus movimientos, y de saber usar lo que tenga/le pase/pueda pasar en su beneficio, todo dependiendo de los dados del Master.
Para jugar con este sistema no es necesario llamar a un Master para que observe la partida (si sacan tiradas de la nada, no aceptan los resultados o surge otro problema, dirigirse directamente a Administración para solucionarlo), si ustedes saben qué tiradas necesitan durante la partida, perfecto. Igual que el sistema anterior, necesitarán poner en el tema, al final, "INTERPRETATIVO+DADOS", si desean entre corchetes o paréntesis.
Este sistema requiere de que los usuarios tiren sus dados y modifiquen su mensaje, para no provocar spam en las partidas. El mensaje de los dados saldrá como si los dados hubieran sido tirados por el Master.
Los usuarios que no sepan utilizar muy bien alguno de los dos sistemas, tienen la confianza de expresar sus dudas o de pedir que se les ayude directamente con Administración o, en su defecto, con otro usuario que sepa jugar ambos sistemas.
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