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Visión
Flagellum Noctis: WoD RPG :: Razas :: Cazadores :: Credos
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Visión
Visión: Visionarios
"Reclamar un mundo es un proceso simple que implica dos condiciones:
debemos ser pacientes e investigar cuidadosamente para encontrar el camino más adecuado. Y debemos seguir ese camino sin importar los obstáculos, ya sean las interferencias de nuestros enemigos o la falta de fe de nuestros camaradas. Ningún impedimento podrá apartarnos de nuestra meta."
¿Quienes son ellos? ¿Por que estamos aquí? ¿Como sabemos que hacemos lo correcto?
Estas preguntas son las que debemos tener en mente constantemente. Quizás la más importante de todas sea la primera. Están aquellos que pelean para proteger al inocente, hay quienes tratan de salvar a estos "seres", pero estomas también nosotros, los que se formulan preguntas constantemente, los que piensan en todo momento el objetivo de esta "cacería". Se nos suele confundir con los jueces, quizás ellos puedan tomar las decisiones a corto plazo, pero nosotros somos los que conocen el camino hacia la luz al final del túnel. Es por eso que al principio nuestros camaradas crean que somos unos locos, no entienden la razón de nuestras decisiones, la única forma de solucionar esto es con el ejemplo, demostrar que nuestras decisiones en realidad tuvieron un propósito y no fueron tomadas a la ligera.
Debilidades
Aparte de no ser comprendidos en el principio. También somos los que primero reciben el apodo de "traidores", debido a que varios de nosotros ven la caza de otra forma y deciden abandonarla. Están aquellos que ven la caza como un juego entre entidades superiores y también los que confían plenamente en su forma de ver ésta. Sin embargo, si decides abandonar la misión, asegúrate que un vengador no esté a tus espaldas.
La Exaltación
Nos fascina la idea de intercambiar nuestras historias de cómo nos convertimos en cazadores, uno logró distraer a una criatura mientras su víctima escapaba gritando "FUEGO!!" y accionando la alarma de incendio, otro prendió la sirena de su coche para espantar a un grupo de... ¿muertos?.
La Creación del Personaje
No es de extrañar que los visionarios tengan altas puntuaciones en Inteligencia y Astucia, pero también están aquellos que se creen saberlo todo y tienen altas puntuaciones en Manipulación. Otro de sus factores es su alta puntuación en liderazgo y expresión, aparte de uno que otro conocimiento elevado como Ciencia o Ocultismo.
Virtud Principal: Visión
Credo: Visionario
Convicción inicial: 3
Alias: Guías, Fareros y Profetas.
"Reclamar un mundo es un proceso simple que implica dos condiciones:
debemos ser pacientes e investigar cuidadosamente para encontrar el camino más adecuado. Y debemos seguir ese camino sin importar los obstáculos, ya sean las interferencias de nuestros enemigos o la falta de fe de nuestros camaradas. Ningún impedimento podrá apartarnos de nuestra meta."
¿Quienes son ellos? ¿Por que estamos aquí? ¿Como sabemos que hacemos lo correcto?
Estas preguntas son las que debemos tener en mente constantemente. Quizás la más importante de todas sea la primera. Están aquellos que pelean para proteger al inocente, hay quienes tratan de salvar a estos "seres", pero estomas también nosotros, los que se formulan preguntas constantemente, los que piensan en todo momento el objetivo de esta "cacería". Se nos suele confundir con los jueces, quizás ellos puedan tomar las decisiones a corto plazo, pero nosotros somos los que conocen el camino hacia la luz al final del túnel. Es por eso que al principio nuestros camaradas crean que somos unos locos, no entienden la razón de nuestras decisiones, la única forma de solucionar esto es con el ejemplo, demostrar que nuestras decisiones en realidad tuvieron un propósito y no fueron tomadas a la ligera.
Debilidades
Aparte de no ser comprendidos en el principio. También somos los que primero reciben el apodo de "traidores", debido a que varios de nosotros ven la caza de otra forma y deciden abandonarla. Están aquellos que ven la caza como un juego entre entidades superiores y también los que confían plenamente en su forma de ver ésta. Sin embargo, si decides abandonar la misión, asegúrate que un vengador no esté a tus espaldas.
La Exaltación
Nos fascina la idea de intercambiar nuestras historias de cómo nos convertimos en cazadores, uno logró distraer a una criatura mientras su víctima escapaba gritando "FUEGO!!" y accionando la alarma de incendio, otro prendió la sirena de su coche para espantar a un grupo de... ¿muertos?.
La Creación del Personaje
No es de extrañar que los visionarios tengan altas puntuaciones en Inteligencia y Astucia, pero también están aquellos que se creen saberlo todo y tienen altas puntuaciones en Manipulación. Otro de sus factores es su alta puntuación en liderazgo y expresión, aparte de uno que otro conocimiento elevado como Ciencia o Ocultismo.
Virtud Principal: Visión
Credo: Visionario
Convicción inicial: 3
Alias: Guías, Fareros y Profetas.
Xaositec- Tzimisce
Hoja de personaje
Puntos de sangre:
(100/100)
Inventario:
Disciplinas:
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Sáb Ene 25, 2014 12:09 am por Mr. Poppleton
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